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301. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 22 09 30 ID +J5gvQGg 299 つまりボスコンテストの話をしてる時に 「グランプリ入りしたボスは『流星の』ロックマンシリーズ最新作に登場する」 って言ってたってこと。司会の人が噛みまくりだったしロックマン興味なさそうだったからただ単に言い間違えただけだったのかなとも思ってる 302. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 22 15 47 ID vyFrr7Zz 神が来た 流星新作の確率が急上昇だ 303. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 22 29 15 ID 0obieuDs でも流星シリーズも発売日は年末近くだよね? 最近3買ったのに4発売とかないよね? 304. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 22 37 18 ID SgfLIYdA まあ何のシリーズにせよロックマンは絶えず作り続けて欲しいものだ 305. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 22 38 05 ID QZAtZP4i そんなことよりyahooきっず「どんなジャンボが食べたい?」に投票しようぜwwwwwwwww ジャンボピーマンを一位にして餓鬼共を泣かせようwwwwwwwwww 現在1位 yahooの工作開始までに2位のたこ焼きを突き放す ツールまだありません・・・ 誰か作ってください http //kids.yahoo.co.jp/ nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;_人人人人人_ >鶴職人募集中<  ̄ Y^Y^^Y^Y^ ̄ ↓本スレ http //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1232801214/ 306. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 23 00 32 ID wb2UrCYP 駄菓子ショップのWRってどこでワープできますか? 307. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 23 03 47 ID +J5gvQGg 306 歯医者の電脳 308. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 23 04 30 ID DuzOyJEa 306 歯医者の電脳経由だったかと 309. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 23 07 54 ID usV08Ojl 289 宣伝が足りない・・・と思う 310. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 23 31 06 ID QReOeNBu まだ慌てるような時間じゃない 俺…あと一枚ノイズドウィザードXが出たら登録しに行くんだ Xならホリパ+オーラも怖くないさ 311. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 23 33 48 ID pXUZir/5 309 てかこのスレにどの位大会に興味のある人がいるのか… 対戦スレもかなり人口少ないし まあ出れない俺が言うのもアレだけどな 一応置いとく 対戦Wiki ttp //www13.atwiki.jp/ryusei2wifi/pages/24.html WHFにいけない人も大会の楽しさを味わってもらう 勝っても負けても楽しむことが大切です 312. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 23 39 27 ID hDfpYiuL 一方俺はハーツをプレイした 流星のロックマンレベルのシナリオの長さではもうサティスファクション出来ない 313. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 23 47 06 ID usV08Ojl 312 お前は俺か まぁ同時進行でゆっくりしてるがな 314. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/24(土) 23 48 56 ID ze3GSKbH なんだって?それは付属のトランプゲーム? 315. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 00 11 59 ID PvU/zy5K 非公式大会出たいけど生憎2月1日は用があって無理だ… って人もいるかもな 俺みたいに 316. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 00 17 14 ID kRk+2ria 315 俺も俺も。後1日早かったら…。 317. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 00 26 46 ID y3Hmb0kz 315-316 ぬぅん・・・やっぱどんな日でも出れない人っているんだな 土曜日か、今なら時間あるし変えられると思うよ 3での非公式大会は初めてみたいだし、充分な人数で開催したい 318. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 00 36 29 ID D47Ney96 ABブロックで2日に分けてやって各ブロック優勝者同士で日にちあわせて って思ったけどめんどくさいな 319. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 00 43 45 ID SL+pISKO 春休みにまたやればいいじゃない 320. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 00 55 59 ID FB5YaQP5 319 春休みねぇ その頃には完全過疎化してると思われ 321. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 01 13 22 ID SL+pISKO そんなに人は減らんだろ… なんでそうネガティブなのよw 322. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 01 59 27 ID 0XT9cZGf 今回の仕様なら春過ぎくらいまでなら遊んでるけどな。 戦法がそんなに色々ないからそれ以上は難しいけど、もっとカードの種類が あれば色々な戦い方が試せて一年余裕だったと思う。 シナリオも縛り入れて3週目だけど、対象年齢が低いとはいえ2と3は話が浅すぎない? 分かりやすいのと話が浅いのはイコールじゃねーぞ。3回目となると辛くなってくる。 設定を整理しろよと思う。 だいたいロックマンのくせに人工知能じゃないし… 323. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 02 19 15 ID p+nDJiMI 322 スレが荒れるから否定的な発言は慎んだ方がいいよ さて日付変わって今日流星オフ会なのに体温39度とか俺きめぇ 長時間は無理でもちょっと顔出しくらいはできると思ったのにそりゃないさ ちょっと病原菌デリートしてくる 324. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 02 30 24 ID v3zBfcI2 323 OH!ブラザー、大丈夫かYO! 無理しないでね>< 325. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 02 31 20 ID 0XT9cZGf 別に否定する気はなかったんだ。 ただ2も3ももう少し色んな所を掘り下げればもっと人気が 出たと思うと惜しくてなぁ… 熱が一端下がってても、体調悪いときに凸しないほうがいいぞ 相手も気をつかうだろうし自分もヒドイしろくなことにならん 326. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 02 34 06 ID FVnMHkbr たしかにすこしストーリーの堀が浅い気はする。 人工知能 なんか変な展開が用意されてる気が微妙にするんだよなぁ なければいいけど 327. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 02 36 13 ID mpELysTF 何?サバイバルクラスってチケット制じゃないの? 328. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 02 48 08 ID SL+pISKO 2があんまりにもお粗末なシナリオだった反動なのか3はベタな展開で行き過ぎた気がしないでもない 掘が浅いというより掘って地雷を踏むのを避けた印象がある あと人工知能云々って何さ? 329. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 03 04 27 ID OdZ4wERg ・ロックマンシリーズのロックマンはみんな人工の疑似人間 ・シリーズ通じて人に作られた者と人との葛藤が必ずテーマになってる ・主人公は必ず当事者としてこの葛藤にぶち当たる(エグゼの双子も例外ではない) 流星はロックマンのお約束が出てきてないので この先これに関する爆弾が埋まってるかもしれないってことか? 330. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 04 07 57 ID /By7NsNv スバルはムーの技術が生んだ人造人間 記憶を消されて云々 こんな設定は嫌だ 331. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 07 35 59 ID Tqp3wkUT 329 そんなテーマは本家位にしかないだろう 332. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 09 49 02 ID G9nxr0fm 流星4は月が舞台だぞ! 委員長はじつは月で作られたドリル型アンドロイドで 月と火星の戦いに巻き込まれてどうのこうの YOYOさんと協力してどうのこうの こんなのだったらどうしよう 333. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 09 51 25 ID gAIrGfBX あれで髪以外の部分も月にとってのドリルだというのか よし、もっとやってかまわない 334. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 10 38 34 ID 5hmiDXPM 301 今日ので流星のロックマンシリーズと言えば間違いなさそうだな まだ、残りの乗組員、空いているトランスコード、ムーメタルとか 未解決なものがあるから続編が出てほしいな 335. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 10 42 07 ID Y4cHFrn0 334 シリーズが続くとしてもその辺はきれいさっぱり忘れられるような気がする 336. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 11 03 55 ID 9WJdnn2C 301 司会の人は大阪のメガネな人とは違うのかなぁ。 試合解説をちゃんとやれていたし、商品説明も詳しかったし。 ゲームイベントの女性アシスタントは、 商品知識のあまりない人が多い(任天堂除く)。 ロックマンと流星のロックマンの区別すらつかない人だと思うよ。 337. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 11 04 34 ID aLWRpj4f ONでのシリウス+アースフォルダでの戦績が微妙だったからOFFでやってみたが、 イーターを使う人が少ないんだな。対インビジをなんとかすれば結構強いかもしれん 338. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 11 08 00 ID uokSZgnG 335 ムーメタルは忘れられそう 残りの乗組員は放置は流石にかわいそうだな、スティーブ…名前だけ出てるのに 登録された番号の欠番はけっこう強調してるから続編でも出てきそうだけど 339. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 11 36 20 ID YutHznzY あれ?...俺さっきまでムーメタルのことムーメダルかと思ってた そしてかなり妄想になるが太陽系の電波体とかでないかな。んで残りの乗組員と電波変換してうはうは 340. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 11 52 04 ID 5gKo3X51 改造オフでやるときってブラザーのレゾンもオンに反映されるの? 341. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 11 52 31 ID iOwIK3iD アポロン・フレイム「……」 342. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 11 56 59 ID /UElN/fX 336 カズにいでしょ? アケルがクビでカズが生き残った。 三年目だからね。そりゃ実況上手いよ 337 あれはオフ向きだよ。 ONだと火力が足り無すぎる 340 レゾン画面でOFFにできる 343. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 12 35 10 ID 86kwhqKd 女の人のぱんつはぴんくでした 344. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 12 36 47 ID 86kwhqKd ってかオコワでるんだから続編はでないんじゃねーかもう。 345. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 12 42 10 ID uokSZgnG 本家は9出ただろう 346. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 12 50 41 ID 86kwhqKd 343 うp 347. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 12 53 06 ID aHs0Je7b オコワをカタワと勘違いした俺は正常 そんなことよりΣって出現率高いくね?1時間くらいで栗以外エンカウントしてきた 348. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 12 53 06 ID 86kwhqKd 誤爆 343 うpしてほしいかい? 349. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 12 54 33 ID E6L8H6m3 348 ぜ、ぜぜz是非お願いしまいう!! 350. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 12 56 24 ID fayxg/l3 だから俺じゃねーって!! 351. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 12 56 58 ID fayxg/l3 スマン誤爆った 352. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 12 58 27 ID 86kwhqKd うpしようとおもったけど。 写真取ったらばれそうだったので取ってないことに気が付きました。 353. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 12 59 51 ID TWhs+Lo/ 352 脳とPC繋げ。 354. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 13 01 29 ID 86kwhqKd 会場で見たほうがいいよ! 生足、おっぱい、ミニスカ、あわよくばパンツ。 いいことづくめだぜ… 355. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 13 04 55 ID gG28XZI8 昨日の人と同じだよね? 356. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 13 18 19 ID aHs0Je7b 顔が重要だろ まずどんな顔なのかを見極めるべき 357. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 13 19 18 ID aLWRpj4f 342 マジか。ONでもそれなりに勝てるんだがなぁ。って運が良いだけか 358. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 14 06 09 ID trWgH7NF 初代9がオコワの後に出たのは、そういう「隠し玉」的な意味合いを込めて わざとオコワに載せなかったんだと思う。 実際、X8は続編を匂わせるだけ匂わせといてオコワ収録後何の音沙汰も無いんだぞどうしてくれる X9出してマジでカプコーーーーーーーン!! だから流星4は出ない、たぶん 359. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 14 06 43 ID X/ZIpk3G 穴アースフォルダはミラーマッチがかなり楽しい 玉出すぎでラグがひどくなるけど 360. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 14 49 27 ID fayxg/l3 てかMCの人おっぱいでかくね? 361. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 15 22 34 ID mpELysTF てかシューティングスターおこわって何よ? 362. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 15 24 09 ID o2oTTumW ライトオブセイントって他のギガより優れている所はないの? せめてオーラ破れよ… 363. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 15 26 13 ID p+nDJiMI 362 先生可愛い ころ以外に 何を求めるというのだね 364. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 15 31 17 ID gcStA86E 361 オフィシャルコンプリートワークス 362 キグナスノイズ「・・・」 365. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 15 32 59 ID 5stMNYlR ヴァルゴって処女宮なのね 英名は知ってたけどなんか忘れとった 366. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 15 33 29 ID iOwIK3iD 358 DASHやXと違って採算とれてるだろうから、来てもおかしくなかろう 367. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 15 38 18 ID SL+pISKO ライトオブセイントは先生というだけで十分おつりがくるじゃないか 368. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 15 41 59 ID Y4cHFrn0 366 売り上げが右肩下がりみたいだしシリーズが続くとしても ゲーム外の展開は縮小されるんじゃないか? 具体的にはアニメやマンガはなし、大会も規模縮小されるとか 369. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 15 46 17 ID o2oTTumW やはり実戦向きではないと… キグナスならもっと強化出来るギガがあるからなぁ 370. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 15 48 21 ID 1bk9m4YT エドギリに相性がいいノイズ、リブラ以外なにかあるか? 371. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 15 50 45 ID 5gKo3X51 1回の対戦でレオGX・ドラゴンGX・フライングインパクト・デストロイミサイル使って来たんだけど改造か ? 372. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 15 51 44 ID 2AbzhwO1 370 ジェミニ ブライ ウルフ オヒュカス てか考えなくてもわかるだろ 373. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 16 06 50 ID trWgH7NF 流星の売り上げが右肩下がりなのは、どう考えても2のテンポ・操作性の悪さだと思うよ。 ドンブラーとナンスカ行くためだけに何回もウイルスに遭遇するハメになるッてのは、明らかなクソ仕様だろ。 おまけに、シノビダッシュ殆ど効果ないし。 wifiは未だに改造だらけだし。 3で改善されて別ゲーになったって話を聞いたときも、実際にプレイするまでは「信者必死だなw」って 思ってた位だもん。 ゲーム部分については、3は本当に面白いんだけど、それが口コミでどこまで広がり、売り上げに繋がるかが 問題なんだ。 まるで、X7からX8への流れのようだなw 374. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 16 09 28 ID upR9Moot 373 面白い人もいるんだよな 俺は正直1も2も3も同じくらいの出来だと思うけど 375. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 16 16 00 ID 5gKo3X51 みみみ ブラザーと揃って金銀なんでいい思い出かな (16 15, wb44proxy08.ezweb.ne.jp) 376. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 16 34 32 ID 1c37QReL ワークス 377. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 16 37 42 ID vhpIvQyf クリムゾンドラゴンΣが全く出て来ないせいで かれこれ別バージョンのノイズに3回もチェンジしちゃったぜ なんか条件忘れてるのか? エンカウント時のエフェクトってウィルスとボスで違うんだな ウィルスはただのズームインだがボスは画面が回転する 378. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 16 37 58 ID /By7NsNv 371 SSSx2 フォルダ ブラザー これで行ける 379. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 16 39 34 ID PvU/zy5K 377 今更かよwww 380. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 16 46 01 ID bvR8xft+ 342 特定した 乱馬乙 381. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 17 02 45 ID /IAu948m 377 クリムゾンドラゴンΣはクリアスターを全て揃えないと 出てこないような気がする。 WifiでアシッドBBを倒したらポコポコ出現したので間違いないと思う。 382. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 17 08 07 ID vhpIvQyf 381 なるほど、確かにブライZZ倒してなかった クリアスター8個が条件で間違いないみたいだね 383. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 17 11 43 ID FB5YaQP5 382 それにしてもラスボス最強Ver.がランダムエンカウントとかいつになく扱い悪いな DAIGO帰ってきたし流星シリーズも終わりか 384. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 17 45 21 ID o2oTTumW でも三回出てるぜ>クリドラ そもそも今までの強化ポジがSPで、Σは特殊な例かと 385. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 17 47 42 ID SL+pISKO 383 元々キングの扱い自体アレだからいいじゃんw 386. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 18 24 52 ID aKVBzqJN 孤独の性戦士だからブライZZとBBRRの星がない俺涙目 一週間やって出ないから運の問題じゃない様な気がしてたが… 387. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 18 33 48 ID 5hmiDXPM 368 X4からX5の時みたいな規模縮小か まあ絶望的な売り上げじゃなかったし、続編が出ないとしたら 流星に代わるエグゼ流星系統の新作になるだろうな エグゼ3もX5も最期かと思ってたから続編が出たときは嬉しかったな 388. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 18 42 43 ID Tqp3wkUT クリドラは二戦目が最強強化型だろう こっちも補正かかってるから強さがあまり感じらんないけど 389. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 19 01 03 ID eIdHh6JK 新シリーズは流星3の10年後でスバルの弟が主役でいいよ スバルは…嫌な事件だったね 390. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 19 10 11 ID nCWdvCDz 389 身の無い話は辞めろ 391. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 19 50 48 ID y3Hmb0kz イリーガルカードの入手法が載ってる攻略本とか出てる? Jアックスとか手に入らなくて泣きそう 392. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 19 57 27 ID kRk+2ria Jアックス? 393. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 19 59 17 ID y3Hmb0kz Gアックスでしたごめんなさい 394. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 19 59 56 ID kvGwUkf5 凍結戦法強すぎだろ 395. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 20 00 15 ID kvGwUkf5 凍結戦法強すぎだろ 396. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 20 00 26 ID kvGwUkf5 凍結戦法強すぎだろ 397. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 20 03 40 ID SL+pISKO 超大切だから三回書いたんですねわかります 398. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 20 09 46 ID Psivhs7l ポイズンナックルってフラッシュボディを剥がせるんだな フラボ解除じゃなくてグラボ解除なら良かったのに 399. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 20 10 52 ID kvGwUkf5 ごめんね 400. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/25(日) 20 23 37 ID T9g/WIpn 311 の改造オフのほうの大会出てみたいんだけど、どこで申し込みできるの?
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みなさんお待たせしました! 『流星のロックマン 3』いよいよ発売です! プロデューサーのホリケンこと堀之内 健です。 しかし去年『流星2』を発売してもう1年! 早いものですね~!! ファンの皆さんには非常に長い時間だったと思いますが、実はゲームを作るには1年はとても短い期間だったりします。 特に“流星”ぐらいの規模とクオリティのゲームを1年に1本出し続けるのは本当に大変で、開発チーム一同には、毎年「血のにじむような!」努力を続けてもらっています…。 でもロックマン開発チームは大変優秀なので、そんな苦しいスケジュールにも負けず、常に「前作よりももっと面白く!」という風に頑張ってくれてるので、毎年毎年“流星のロックマン”もパワーアップしてるんですね! さて、そんな具合で『流星3』でもいろいろとパワーアップしていますが、今回はある意味、ゲーム作りの根っこの部分から見直した部分が大きいです。 このサイトを見てくれるファンの人は、既にプロモーションビデオや公式サイトなんかを見てくれてると思うけど、『流星1』や『流星2』とは違った雰囲気に気づいてくれているんじゃないかな??? 『流星3』では、あらためてゲームコンセプトや世界観、はたまたロックマンのデザインまでじっくりと見つめ直して、“僕たちが流星のロックマンで表現したかったこと”や“ロックマンでは何が本当に面白いのか”について、開発チームのみんなでとことん考えました! 僕が言うのもなんですが、過去最高の面白さになったと思います★ ところで、『BLACK ACE』と『RED JOKER』、みなさんはどちらのver.をやるかもう決めてますか? クリスマスプレゼントに買ってもらう人は、まだ迷っているかもしれませんが、じっくり考えて決めてくださいね。 でもあんまり迷ってると初回特典なくなっちゃうかも……!? 迷った人は最初のフィーリングで、いい感じのニュアンスで決めちゃってください♪ 「どっちをやっても損はさせないから、お店に急げ!!!(笑)」 最後に一言、 流星のロックマン 3、最高に面白いです。 そして、泣けるよ!? エンディングまで楽しみにゲームをプレイしてください☆ NDS『流星のロックマン 3』公式サイト
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ロックマンワールド / Rockman World 【Mega Man Dr. Wily s Revenge】 カプコン 1991年7月26日 GB(モノクロ).3DS"VC" ロックマンシリーズのGB版。ロックマンワールドの1作目。横スクロールACT ストーリー的にはロックマンとロックマン2 Dr.ワイリーの謎の中間にあたります 続編 ロックマンワールド2 3DS バーチャルコンソールとダウンロードソフト ら行 ゲームボーイ ロックマンX サイバーミッション ロックマンシリーズ ロックマンワールド2 ロックマンワールド3 ロックマンワールド4 ロックマンワールド5 PR ロックマンワールド
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前作・前々作からの変更点 操作方法 アクション アイテム ボス強弱相関図 武器 前作・前々作からの変更点 FC風となった影響か今作では「8」や「ロクフォル」に存在した要素が多数廃止されており、10でも復活していない。 廃止されたのはXシリーズから逆輸入されていたものが多い。 ロックマンのスライディング・チャージショット廃止チャージ廃止により弱点武器の重要性が相対的に上昇した。なおブルースはこの両方を使用可能。 オープニング・中間ステージ廃止今回はゲーム開始時点で8大ボスステージの選択となり、4体撃破後の中間ステージもない。 8大ボスが弱点武器に対してリアクションを起こさなくなったこれにより弱点の是非をダメージ量で判断しなければならなくなった。 ワイリーステージの仕様一度突入するとステージ選択画面に戻れなくなった。買い物もできない。ステージ選択画面に戻った場合、またワイリー1からやり直しになる。 缶アイテムの復活7以来のE缶と5以来久々となるM缶が復活した。10ではM缶が再びなくなった代わりにW缶も復活している(仕様はワールドシリーズと同じ)。 ネジの仕様が「7」に戻った「8」のようなロックマン本体を強化する仕様は廃止になった。「7」のようにネジを集めて好きなアイテムを好きなだけ買えるように戻った ラッシュの機能8で廃止されていたコイルが復活。シューティングステージが無い為ジェットも7以前の仕様に戻っている。 セーブ機能についてセーブ機能は今作でもパスワードでなく、セーブファイル方式。ステージクリアかゲームオーバー時に8箇所まで保存可能 ワイリーの実家では中間の保存はできない(ゲームオーバー時のセーブでも8体ボス撃破後の状態となる) セーブでは残機数やアイテム(E缶やネジなど)の数量も保存される ラストクリア後のセーブを行うと、ネジの数だけ引き継いだ開始時点のセーブファイルになる 操作方法 Wiiリモコン クラシックコントローラ PS3 Xbox360 移動 十字キー 十字キー ジャンプ 2 a or y 攻撃 1 b or x 武器チェンジ + + チャンレンジリストの表示 - - ※Wiiで操作する場合 クラシックコントローラで操作する場合、bとaで操作する以外に xが攻撃ボタンなので、xとaの組み合わせでYB操作系相当で利用できる。 アナログスティックは利用不可能 アクション ロックマンはチャージやスライディングができないが、ブルースには出来る。 ロックマンは最初はコイルしか使えないが、ブルースは最初からジェットも使える。 ブルースは被ダメが2倍で、ノックバック距離も大きい。 ブルースは買い物ができないため、入手手段がネジ交換のみのアイテム(ビートコールとか)は使用できない。 ロックマン ブルース ライフ 28 28 溜め撃ち 不可 可 スライディング 不可 可 バースト数 3 2 シールド なし ジャンプ中(ショット中でないこと) 被ダメージ 標準 2倍 ショップ利用 可 不可 ストーリー あり なし コイル取得条件 なし なし ジェット取得条件 あり なし アイテム アイテム名 効果 必要ネジ数 所持上限 1UP 残機を1増やす 20 9 E缶 ライフを全回復する 30 9 M缶 ライフと全ての武器エネルギーを全回復する 50 1 エディコール エディがアイテムをくれる。ランダムで5つ排出される 50 1 ビートコール 穴落下時ビートがロックマンを拾い、1回のみミスを回避できる 50 3 エネルギーバランサー バスター装備中の武器回復取得時、残量が少ない順に自動で割り振りしてくれる 100 1 ガードアップ 使用したステージでの被ダメージを半分にする。ゲームオーバー / ステージクリアまで有効。 100 1 ショックガード 即死針を1回無効化してくれる 50 3 コスチューム ロールちゃんの服装が変わる 200 1 ヘアスタイルブック ロックマンのヘルメットが取れるが、被ダメージが2倍になる 20 1 ヘルメット 髪型がヘルメットに戻り、被ダメのペナルティも消える 20 1 エネルギー回復(大) ライフが10回復 -- -- エネルギー回復(小) ライフが2回復 -- -- 武器エネルギー回復(大) 武器エネルギーがが10回復 -- -- 武器エネルギー回復(小) 武器エネルギーがが2回復 -- -- ネジ(大) ネジ20本分。敵はドロップしないが、エディが運んでくれることはある -- 999 ネジ(小) ネジ2本分。 -- 999 ボス強弱相関図 凡例:A- B ボスAの武器はBの弱点 ネタバレ防止のため背景色を変えています。反転してみてください コンクリートマン → ギャラクシーマン → ジュエルマン ↑ ↓ スプラッシュウーマン プラグマン ↑ ↓ ホーネットマン ← マグママン ← トルネードマン 武器 武器名称 取得ボス エネルギー消費 説明 コンクリートショット コンクリートマン 最大3発まで発射できる、重力に従いながら落下するショットを発射する。ショットはしばらくその場に残り、足場としても使える。効く雑魚なら体力に関わらず一撃で即死する。ただしアイテムは落とさない。マグママンステージのマグマレーザーも固めることができる。 ブラックホールボム ギャラクシーマン 最初にブラックホールの元を発射する。これ自体には当たり判定はないが、上下に動かすことはできる。もう一度ショットボタンを押すとその場にブラックホールを展開し、敵を吸い込む。吸い込むのは敵だけでなく、敵のショットも吸い込んでくれる。破壊可能な弾はもちろん、破壊不可能な弾でも吸い込んでくれる。 ジュエルサテライト ジュエルマン ロックマンの周囲に宝石のバリアを貼る。もう一度ショットボタンを押すと前に飛ばすことができる。バリアは敵の弾を弾き、弾いた後も消えずに残る。弾かれた敵の弾には当たり判定があり、敵を倒すこともできる。 プラグボール プラグマン 0.5 最大3発まで発射できる、地形に沿って高速で進む電撃弾を発射する。ボールは壁にぶつかったら壁を登り、天井に来たら天井を移動する。ボス部屋などの袋小路の部屋なら敵に当たるまで部屋中をグルグル回り続ける。 トルネードブロー トルネードマン 全画面攻撃。攻撃中はブラックホールボムのように敵の弾も画面外に弾き飛ばす。ロックマンのジャンプ力も少し上昇している。 マグマバズーカ マグママン チャージ可能な3way弾を発射する。密着して発射することで3発分のダメージを与えることができるので、弱点ではないボスにも最後のゴリ押しに有効。 ホーネットチェイサー ホーネットマン 1 最大3発まで発射できる、敵を追尾するハチを発射する。ハチは敵がいれば敵を優先するが、敵がいなければ地形を無視してアイテムに飛んでいき、ロックマンの元に運んできてくれる。 レーザートライデント スプラッシュウーマン 0.5 最大3発まで発射できる、貫通性能のあるトライデントを発射する。貫通性能があるので、ジョーなども盾ごと倒すことができる。一部のブロックを破壊できる。 ラッシュコイル (最初から使える) 高くジャンプできるコイルを装着したラッシュを呼べる。 ラッシュジェット 5人目のボスを倒した時 飛行能力を持つラッシュを呼べる。ラッシュは縦軸がロックマンと合った座標でジェットに変形する。呼び出し中にジャンプすると高い位置で変形するが、高すぎると乘れないので注意。 名前 コメント
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81 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/06(金) 02 47 00.39 ID QKVImtFz0 ――北極。 流氷がところ狭しと並ぶ、北極の海。 エックスを含むイレギュラーハンターの精鋭が、機種の違うハチ型のヘリに揺られ海上を突き進む。 「表体感覚は無いが、見てるだけで寒そうな光景だ……」 ヘリ内のハンターの一人がボディを震わせ、ぽつりと言った。 「第13極地部隊か……この悪条件で戦い続ける奴等だ。相当な腕なんだろうな」 右隣のハンターが、感慨深げに呟く。 ヘリに搭乗しているハンターはパイロットを除き7名。 エックスは無感情にハンター等を眺める、弧を描く視線が最後の一人とぶつかった。 報告してきた少女だ。 視線が合った瞬間少女は、すぐさま逸らす。少女の表情には、疲れと居たたまれなさが浮かび、冷たい北極の光景がそれを映えさせた。 「到着まで、2分」 電子音を声色とするパイロットの警告が、待機スペースに鳴り響く。 その声に触発されたハンター達は身を引き締め、これから起こるであろう戦闘に心を向けた。 エックスだけは、違った意味での決意に表情が歪む。 「アイちゃん……大丈夫だよね」 「――あなたが大丈夫ですか?」 他のハンターは聞こえなかったようだが、少女は聞きとがめたらしく、険しい表情でエックスを睨んだ。 エックスはそれを無視し、外へと、極地基地に居るであろう仲間に思いを巡らす。 「到着まで、一分。各自、降下準備」 ハンター、少女、そしてエックス。 パイロットだけがなんの感情も思惑も無く、淡々と告げた。 ハチ型ヘリはイレギュラーの基地、極地基地の上空に迫る。 「――スタンバイ」 85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/06(金) 03 27 00.27 ID QKVImtFz0 エックスが降り立つ予定である極地基地。 そのドーム中央に、一つの私室が築きあげらていた。 「む……む……駄目だ、これ」 質素なその部屋で、小柄な少女が正面に鎮座する氷と格闘している。 「やっぱり……難しい……もっと良い氷……どっかにないかな……」 世界樹を模した氷の陶芸を眺め、少女が首を振って嘆息した。 ドームの天窓から差す陽光が、少女の白い面と樹を模した氷を照らす。 「ユグドラシル……我が手に……失敗……残念だな」 傍目から見れば、非の打つところが無い芸術の塊に見えるのだが、少女はお気に召さなかったらしい。 「へんしーん……ペンギン……ボディ……」 少女は、これもまた小さな腕を後頭部にかけ、メットを引き下ろした。 ペンギン型の頭部。彼女こそが元第13極地部隊の特A級ハンター、アイシー・ペンギーゴ。 「ショットガン……アイス……ババんと……」 メットに生えた嘴が、ペンギーゴの声に呼応して開かれる。 圧縮する空気の音。――嘴の中には、銃口ととれるものが備えられていた。 銃口は、今しがたまで作成されいた世界樹に―― 巨大な氷の芸術は、不思議な射出音と同時にバラバラとなって砕けた。 「芸術は……爆発……。火は……嫌いだけどね……」 キラキラと舞う氷の破片を視界に捕らえ続け、ペンギーゴは満足そうに頷く。 満足し、新たな陶芸をしようかと思案したペンギーゴに、音声だけの通信が入った。 「……何か? ……残念……わたし……多忙」 ペンギーゴは面倒臭そうに、それを受信する。 「黙るんだぁぁぁぁぁ!! 馬鹿ペンギン、オデは何度も通信したぁ!! なんで、通信にでねぇ!?」 通信先から、火山の噴火を思わす怒声が貫いた。直ぐにその声の主が解り、ペンギーゴは顔をしかめる。 89 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/06(金) 03 29 01.54 ID QKVImtFz0 「なんだ……ハゲ……ゾウ……か。切るよ……」 本当に嫌なのか、渋い顔したままペンギーゴは通信を切ろうとした。 「おめぇ、おでをなめてるなぁ!? もう許さねぇ!! 絶対に丸焼きだ!! 全焼!! 全焼させてやるぞおおお!!」 それを挑発と取った声の主は、更に声を荒げ、怒涛の勢いで怒鳴りつける。 「やかましい……みみ……痛いよ」 ペンギーゴは両耳を押さ、怒声に耐えた。 「丸焼きだ!! ペンギン型のレプリロイドは、まだ燃やした事がねぇ!! 必ず燃やしてやるぞぉおおおお!!」 「うるさい……戦闘狂……。用件を……はやく……言え……」 話が進ま上に鼓膜が破れそうになるので、ペンギーゴは仕方なく用件を促した。 「ゾウの……性癖は……理解……したよ? 早く……言って……ついでに……死んで。みんな……幸せに……なる」 「お、おう!! そうだった!! ボスからの伝言が、オマエにあったんだ!!」 声は怒りから、反転。最初の用件に気付き、大声を出すのを止める。 「…………んー?」 「イレギュラーハンターが、オマエが居る基地に向かってるそうだぁ!! オデは、ボスにペンギンに警告するように言われたぁ!!」 大音量の報告と同時に、基地外部に設置された侵入者用の警報機が作動。 ――ヘリコプターが、接近しているとの表示だった。 「……おせぇ。本当に……役に立たない……ゾウ」 ペンギーゴはため息を吐き、無線の隣に設置されたマイクで基地内部に警戒するよう命を下す。 「ああん!!?? なんか言ったかぁ、おめぇ!!!!! オデを馬鹿にしたのは解ったぞぉおおおお!!」 「切る……ね……。早めに………永眠する事を……お勧めするよ。氷の価値は……お前の……体重より……重い……」 言いざま、ペンギーゴは騒音を断ち切った。 96 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/06(金) 04 25 14.18 ID QKVImtFz0 空高くホバリングするヘリから、次々に降下するハンター達。 中央に基地が位置する氷原に、エックス達は降り立った。 「いよいよ、か。油断一つで命が無くなる。基地のボスが、元特Aハンターだった事を忘れるなよ!」 ハンターの隊長格であるレプリロイドが、先んじて前進する。それに追随する残りのハンター。 エックスは遅れて、自分の足取りで基地へと向かった。 基地へと向かう道中。 距離にして半分という所で、隊長が待ったをかけた。 「……隊長? どうかしましたか?」 ハンターの一人が尋ねる。しかし、隊長は微動だにせず待機し続けた。 「隊長?」 「しっ! ……何か音が」 ハンターの隊長、聴覚レベルを上げ、周囲の音を拾おうとする。 「これは……?」 隊長がその〝音〟を発生させる存在に気付く前に、エックスは舌打ちして後ろに跳び退がった。 ――次の瞬間、ハンター達が固まっていた場所へ大量のエネルギー弾が強襲する。 事態に着いていけないハンターの一人が弾丸の嵐に晒され、頭部と内包した回路をばら撒きながら絶命した。 右隣のハンターも反応できずにエネルギーの直撃を受け、隣の同僚と同じ運命を辿っう。 他のハンターも、腕やら肩に着弾し、うめき声を上げながら吹き飛んだ。 「こいつら……!」 エックスの反応より若干遅れて、横手の氷壁に逃げ込んだ隊長が悔しげに呻いた。 生き残ったハンター達の視線の先には、スケートブーツと軍用のエネルギー短機関銃を装備したレプリロイド達が滑りながらこちらに迫る。 緩やかながら、精細を放つ滑りをしながら肉薄する敵はどこかユーモアを誘った。 音というのは、ブーツに備えられたエッジが氷を削る音だったのだ。 敵のスケートを、悠然と見てる必要は無い―― 手にした短機関銃を放ちながら、高速で移動するイレギュラーへ、エックスは無造作にバスターを放つ。 97 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/06(金) 04 32 56.34 ID QKVImtFz0 バスターは氷雪仕様レプリロイドの脚部に着弾し、もんどり打った。彼は立ち上がる事無く、続くバスターに打ち抜かれる。 お互いの間合いまで、急接近するイレギュラー。 イレギュラー達は危険も省みず、至近距離で引き金を引きまくった。大きく広がる弾幕が、エックスの目前に迫る。 エックスは横に飛んでそれを回避し、身体を宙に投げながら射撃した。 三度放たれたバスターは、イレギュラーの胸部に炸裂。後ろに吹き飛びながら爆発し、氷原を赤く染める。 二発目、三発目はその周囲にいたイレギュラーを貫き、まとめて爆散へと導いた。 その横手のイレギュラーが短機関銃を捨て、腰から肉厚のあるブレードを引き抜く。 バスターを放った体制であるエックスに接近し、手にあるブレードを横に薙いだ。 エックスは首をかしげ、それを回避。 お返しに、たたらを踏んだイレギュラーの頭部にバスターを浴びせる。メットを被った頭部が消失し、首から下が地面に倒れた。 今のが最後のイレギュラーだったらしく、他に攻撃を仕掛けてくる者は居なくなった。 「クソッ……! 基地に着く前にこれほどの被害を出すとはな」 罵声を吐く隊長の足元には、襲撃によって破壊されたハンター達が氷の上に沈んでいる。 「破損した奴も加味すると、これ以上の進撃は無謀すぎるな」 隊長は項垂れ、仲間の死体の傍に座り込んだ。 その横で震える少女のハンターは、幸運に無傷だったらしい。 前にある悲劇。――だが、エックスは仲間の死に、どこか無頓着だった。 ……シラナイ、アイテだから? AIを貫いた声に、エックスは忌々しいとばかりに頭を振り、その声を打ち消す。 「あなた方は、待機していれば良い。ボクは、基地に向かいます」 「……何だと? 正気か、エックス」 「ちょっとした私用があるんです。行っても?」 目線を上げ、少年の顔を見つめる隊長は信じられないという顔をした。 「自殺行為だ」 あまりの無謀さに笑うしかない――隊長の口元は、極限状態故か笑みに象る。 「……では、失礼」 隊長の笑みを気にせず、エックスは短く言い放って基地へと向かった。 100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/06(金) 04 48 05.23 ID QKVImtFz0 「氷は……世界に……存在するもので……一番……美しい……」 ペンギーゴは私室を埋める氷を一つ一つずつ手に取り、どこか寂寥を感じる視線を送る。 「……でも……同じく……美しいものを……知ってしまった……」 小さな手に握られる氷が、突如砕けた。ダイヤモンドの破片を思わせる氷の欠片が、花火のように散る。 「それは……生きる……者の…………」 常時、暗く沈んでいるペンギーゴの顔が歪んだ。 「………死」 その顔は、VAVAなどが持つ狂気の笑み。行き着くところに行き着いてしまった、異端の笑顔。 「……だから、美しき死を美しい氷の棺で閉じ込める」 ペンギーゴの頬が上気し、青く澄んだ瞳が興奮に揺れる。 「……これが、わたしの芸術。芸術への探究心の果て……」 彼女は、両手を陽光が眩しい天井に掲げた。祈るように。――何かに、祈るように。 「これは、わたしの中にあるバグ? 狂気? 解らないけど……」 自問しながら、ペンギーゴは小首を傾げる。 「エックスの死が……私は欲しいな………」 監視カメラに映る、青く優しいレプリロイドに微笑んだ。 157 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/06(金) 14 03 26.27 ID QKVImtFz0 外部と極地基地を繋ぐ巨大なゲート。 エックスは警戒もせず歩み寄り、ゲートに向けバスターを突き出した。 「大丈夫……きっと、大丈夫」 呟き、バスターに力を込めた。拡散、そして収束する光の粒子。 バスターのエネルギーは最大まで溜められ――エックスが放つ。 太陽エネルギーから作られた、強力なチャージショットはゲートに着弾。一瞬、空間全体が歪められ、射線上の全ての物を破砕させた。 巨大なゲートに巨大な風穴が開き、基地内部に侵入するルートを確保する。 エックスは一人頷き、穴から基地へと進む。 雪と同じ色をした、廊下が続く基地内部。 エックスはゆっくりと前進し、基地の中に存在するドームへ。 しかし、当然ながら、敵もエックスを只では進ませないようだ。 「ボクは、アイちゃんに用があるんです……。邪魔しないで」 不機嫌な顔をするエックスに、盾と拳銃で武装した数名のレプリロイドが立ちはだかった。 一番前に位置したイレギュラーが警告もせず、突進。 ジョーシリーズの恩恵を受けた強化盾ごとエックスに体当たりし、青いボディを吹き飛ばそうとする。 エックスは、体当たりの寸前に射撃。全てを跳ね返すはずの盾を紙のように引き裂き、イレギュラーのボディにも着弾した。 解体しながら舞うジョーを尻目に、エックスは後ろに居たイレギュラー達に疾走する。 放たれるバスター。同じく、ジョー達は太陽エネルギーに蹂躙された。 突き進みながら、銃撃するエックス。その突進を止める事が出来ずに、破壊されるイレギュラー達。 「どい、てっ!!」 盾で防御しながら、エネルギー弾を放つジョーの頭部が消失する。 消去されたジョーの後方にいたイレギュラーが壁を蹴り、エックスの死角まで飛び上がると同時に盾による殴打を放った。 鈍い風を纏った一撃はエックスの頭部に向かったが、到達する前にジョーの方が吹き飛び、身近な壁へと激突する。 エックスの鋭い回し蹴りが、それを成したのだ。 158 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/06(金) 14 22 58.26 ID QKVImtFz0 「邪魔をしないで下さい!! ボクは、アイちゃんと話し合いがしたいだけなのに!」 エックスの叫びが、続いて向かってくるイレギュラーのメットにぶつかる。だが、ジョーの進行は止まらない。 意図せず、どうしてと声が漏れる。 エックスはやりきれない思いに苦悩しつつ、バスターを放ち続けた。 ――前進しながらの攻防。 どのくらい戦ったのだろうか。真っ白だった廊下は大量の弾痕と撒き散らされたオイル、そしてイレギュラーの死体で汚れていた。 隊長の私室、作戦司令室を設えたドームへ向かう長い廊下も、終わりが近づいている。 これまでに談話室や通信室、娯楽室などの軍事基地によくある設備を見かけたが、どれもエックスの興味を誘うものは無かった。 同僚と過ごした過去への残滓か――エックスの瞳には、ドームへの扉しか映らない。 回転式ハッチが付けられた、鋼鉄の扉が開かれる。 一気にひらける視界。 スケートリンク場を思わせる広さを兼ね備えた、アイシー・ペンギーゴの部屋が現れた。 「アイちゃん……?」 エックスはどこか怯えるように、彼女の名を呼んだ。 「……よくきたね」 子供のように小さくなったに見えるエックスに、暗く沈んだ声がかけられる。 だが、その声と懐かしさ、そして続いて現れたペンギーゴの姿にエックスは涙が出そうになった。 「ア、アイちゃん……ボクね」 滲み出た涙を気丈に拳で拭き、エックスは自分の目的を伝えようとした。 「……良い……手際だけど……それは……ここまで」 駆け寄るエックスをペンギーゴの言葉が打ち抜く。 エックスはギョッとした表情をし、歩むのを止めざるおえなかった。 「ア、イ……ちゃ……ん」 「この基地を……やすやすと……あけわたす……わけには………いかないよ?」 『元第13極地部隊所属特A級ハンター、アイシー・ペンギーゴを確認』 160 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/06(金) 14 42 35.92 ID QKVImtFz0 「えーと……な、なんて、呼べばいいかな?」 「…………は?」 「な、名前だよ、名前」 「言ってる……意味が……いっさい……解らない……」 「だ、だって仲間でしょ? その、あの、仲良く……したい……したくないかな?」 「メンテ……受けたら? AIに……問題が……あるよ…………」 「…………どうして?」 「……ど、どうしてって、危なかったからだよ。あんな砲火の下で、無茶な……」 「かばう……意味が……解らない……わたし……寒冷地用。――装甲……おまえより……分厚いよ?」 「うぅー、解ってたけどさぁ……」 「だったら……なんで……」 「気付いたら、飛び出してたの!! 女の子が、もう無茶な事しないで! うぅー」 「おん……な……の……こ?」 「おい…………なまえ……なんとでも……よべ」 「名前? あ、あぁ……。え!? ほんとに!?」 「…………お好きに」 「嬉しいな。んー……じゃぁ、ペンちゃん? 可愛くないかな?」 「…………死んで……しまえ……」 「ご、ごめんなさい!! えー、えー、えっと、えっと、何だろ。あ、あ、あ……アイちゃん。アイちゃんはどうかな?」 「理由……のべて……」 「り、理由!? えー、えーと、アイシーを略した……から?」 「…………略す……意味が……解らない。…………処刑」 「ごめんなさい!! ごめんなさい!! え、えっとね、えー、えーと。あ、愛らしいから?」 「……………………」 「す、すいません。 ご、ごめんなさい……ほんとにごめんね?」 「馬鹿…でしょ?……お前……。でも……でも……うん」 「……どうも……エックス」 167 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/06(金) 15 47 30.77 ID QKVImtFz0 「アイちゃん……ボクは戦いに来たんじゃない!」 『無線の回路が故障していました。自動修復により、現在から使用可能』 私室の壇上に仁王立ちするペンギーゴが、ドームに降り立つ。 エックスは悲痛な声を上げながらも、身構えた。 暗く幼い少女の顔を覆うように、ペンギーゴのメットが下がる。 『アイシー・ペンギーゴの武装データが不十分です。氷塊を射出による遠距離攻撃が判明していますが、他は不明です』 「やめて! アイちゃん!!」 『様々な状況に対応できるよう、注意を怠らないで下さい』 エックスは叫ぶ。 そして、奇妙な音ともに氷の塊を打ち出された。 エックスは慌てて身を捻り、寸前で回避。 今しがた居た場所が、ショットガンアイスによって抉り取られる。 更にエックスは地に飛び込む形で横転して、続く氷塊を避ける。 ただの氷だが、亜音速に匹敵するスピード射出されれば、その存在は脅威だ。 避けつつも、一度立ち上がり、エックスは近くにあったドームの支柱を確認した。 頭の脇を凄まじい音を立てて氷が通過するのを無視し、支柱に逃げ込み、背にした。 「く………っ!! アイちゃん!!」 柱から少しだけ顔を出し、射撃するのを止めないペンギーゴを伺う。 直ぐに頭をひっこめるエックス。次の瞬間、支柱の端が砕け散った。 「どうして、ボク達が戦うのさ!?」 支柱から飛び出し、ドームを駆けるエックス。無論、戦術的に有利なポジションを探すのではなく、回避に専念してるだけだ。 走るエックスの足元を追うように、ショットガンアイスが列を成して炸裂する。 169 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/06(金) 16 08 57.36 ID QKVImtFz0 「どうしてなんだ! どうしてこんな事に!!」 エックスは真正面にある壁を蹴り、高みへと逃走。 だが、壁を蹴る動作が唐突に止まった。 エックスの頭上、ドームの天井に一抱えほどの胴回りを持つ氷柱が屹立している事に気付いたからだ。 ペンギーゴのメットから除く口元が笑みを浮かべる。 そして、彼女は地面を力いっぱい踏みしめた。 ドーム全体に響き渡る轟音。 まるでシャンデリアのような氷柱が、エックスに向かって死の抱擁をしてきた。 逃げ切れず巻き込まれ、氷柱と仲良く地面に叩きつけられた。 重量と衝撃に呻くエックス。それでも、身体に鞭打ち、立ち上がろうとする。 頑張りを賞賛したのは、宝石のような氷塊。立ち上がるエックスの腹部にぶち当たり、慣性の法則にしたがって壁へと吹き飛んだ。 『様々―状―況に対応―き―よう、注―を怠らな―で下―さい』 今ので無線が壊れたのか、咎めるような警告は途切れ途切れに受信された。 「ア、イ………ちゃん」 「戦わなきゃ…………死ぬよ? 良いの………?」 ペンギーゴが質問しながらも、ショットガンアイスを放つ。 エックスの目前に炸裂。外したと思いきや、着弾の瞬間に氷塊が爆散。散弾銃の要領で、5つ氷の破片がエックスに突き刺さった。 「どうして……さ……」 血まみれのエックスは掠れる声で、疑問を搾り出す。 「見て………エックス……」 それを答えるべく、ペンギーゴは地面をまた踏みしめた。 轟音。 しかし、今度は氷柱ではなく、ドーム中央に巨大な氷の塊が地面から突き出る。 「わたしの………芸術……」 見上げるエックス。 少年は、記念碑もしくは棺桶のような巨大な氷塊を見る。 173 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/06(金) 16 38 50.26 ID QKVImtFz0 「………………あ」 氷の墓石には、第13極地部隊の面々が封じ込められていた。 『生体―能は確認―きません。全―すでに―機能―止し―いま―』 「………………綺麗でしょ」 更に目を凝らすと、エックスと共に来たハンター達までもが氷墓の死者として眠っていた。 「待機して……たん……じゃ……なかったの?」 「エックスの……仲間……? エックスが……来るまで……暇……だったから。――だから……ね」 悪びれるふうも無く、ペンギーゴは淡々と告げた。 死者には、あの少女のハンターも含まれていた。 エックスはそれを見て、彼女の死よりもペンギーゴが、それを成した事が信じれなかった。 「こんな酷い事をするなんて……! アイちゃんじゃないよ!!」 「……そう……だね」 意外にも、エックスの言葉にペンギーゴは同意した。 「でも…………ね。エックスが………知ってるの……は……昔の………わたし」 ペンギーゴはエックスの襟首を掴むと、氷塊の墓石まで引きずる。 「今の………わたしは………エックスの………しらない………わたし」 自嘲するように呟き、倒れ伏すエックスの顔の前にしゃがみ込むと、自分の顔を近づけた。 「三年は…………長い………ね」 メットを引き上げた、ペンギーゴの瞳には暗く冷たい絶望が揺らめいていた。 「アイ……ちゃん?」 「…………生物の死が美しいなんて、知りたくなかった」 唐突に、ポツリと、本当に小さくポツリと呟いた。 「エックスと………会えなかった……三年間……」 呟きから、声色はどろどろとしたヘドロのように絡みつく声となる。 「薄汚い………腐臭のする……三年間……教えてあげる……」 174 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/06(金) 16 42 15.51 ID QKVImtFz0 ――辞令。唐突に、本部でのハンター作業からわたしは北極にある極地基地に異動された。 見送りにきたエックスが泣いていたのがいじらしい。変な子だけど、良い子だ。 「なんだ、このふざけたチビは」 「隊長、昨日着任した特Aハンターのアイシー・ペンギーゴであります」 「それで、このペンギンさんがこの基地に何の用なのだ」 「本部からの辞令だそうです。なんでも寒冷地用のレプリロイドである事から、我が基地の部隊で訓練するようにと」 「訓練? 特Aを? …………本部はいったい何を考えているんだ」 いつだって、わたしは馬鹿にされる。この身体の事。どうして、こうも意地悪されなきゃならないんだろうか。 「まぁ、我が部隊に入ったからには、私の指示は絶対服従だ。解ったな? ちゃぁんと訓練してやる」 下卑た顔。男はみんな意地悪だ。 ……でも男の子なのに優しいエックス。訓練が早く終わって、また会えないかな。 「役にたたねぇなぁ、このチビは」「もっとはっきり喋れ」「糞ペンギンが」「いい加減にしろ!」 「おまえ本当に特Aか? 役に立たないし、暗いし、チビ。俺がお前だったら死んじゃうね」 辛い。とても辛い。 頑張れると思ったのに、もう挫けそう……激しい訓練はもう嫌だ。彫刻の時間が欲しいな。 寒い。北極だからなんだろうけど。寒冷地用とはいえ、ここは寒いね。 心も…………寒いよ。 「なんだこの査定評価は。我が軍の中で最悪じゃないか」 「隊長、訓練Σを行ったほうが宜しいかと進言いたします」 「確かにな……よし、ペンギーゴ君。今日から訓練プログラムを変更、試験的な訓練に入ってもらう」 なに……を? 179 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/06(金) 16 51 53.24 ID QKVImtFz0 「よし、ペンギーゴ君。今から私の言う事を良く聞くんだよ」 何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を? 何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を?何を? 何をするつもりだ……? 「………もう………やめて……ください……」 犯された。穢された。汚された。 氷とはかけ離れた、汚い存在に。薄汚く、他人を卑下する事しか出来ない存在に。 「今度は多人数での訓練を開始する」 ………わたしも薄汚いのか。 「いや………もう…………やだよ……」 頭の中の光景。私が好きだった氷が砕ける。私が好きだった彼が遠ざかる。 「自分で求める訓練も追加しよう」 ――あ、あ、あ……アイちゃん。アイちゃんはどうかな? ――え、えっとね、えー、えーと。あ、愛らしいから? 「………はい………どうか……」 ………………………………………………………わたしも薄汚いんだな。 「ごめんね…………エックス………」 185 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/06(金) 17 10 41.95 ID QKVImtFz0 ドロドロした白い粘液に包まれたわたし。 「……………いたい……」 ぬぐうのも億劫だ。いまさらだが、どうしてこんな貧相な身体を犯したのだろう。 「……貴様、こんな事をして……ただで済むとでも…おもっているのか」 ドーム状の作戦会議室で訓練――ただの輪姦だ。そのドームでわたしは中央に寝そべっている。 周りを見渡せば、剣山のように立ち並ぶ私の芸術。 何が起こったのか知らないけど、私は一瞬にして部隊を壊滅させたらしい。 「…………ひにく…………だね」 わたしが泣き叫ぶのが好きな、薄汚い連中。 だが、こうやって氷に詰め込むと、不思議とアート感が感じられた。 恐怖におののく最期の顔が、氷の表面で乱反射して、とっても綺麗。 「ペンギーゴォ……よくも………殺して、殺してやるからな。この私のこの屈辱……全て、お前に還してや――」 隊長はみなまで言う前に死んだ。その背中にビームブレイドが突き立っている。 「本部め………馬鹿な事を」 ブレイドが引き抜かれた。引き抜いた人物がわたしの前に立つ。 緑のボディスーツを着たレプリロイド……流れるような綺麗な金髪の女性だ。顔にペイントが施されてるのが印象的。 「……………………だれ?」 「全ての存在は、私の前で終わるのが定め。そういった存在だ」 普段なら、憎まれ口をたたくのだけど、このレプリロイドは何か不思議な感じがした。 懐かしい………? 189 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/06(金) 17 30 16.84 ID QKVImtFz0 「汚いものだろう? 醜いものだろう? 人間というやつは」 「…………レプリロイドも汚い……」 左にある氷柱――わたしを孕ませたいと言った、スクラップを見つめ吐き捨てた。 「レプリロイドのプログラムを設定したのは人間だ」 「…………だろう………ね。じゃあ……わたしもあんたも汚い……ことになる」 わたしは、どうやったってすでに薄汚いが。 「私はある計画を考えている。私は、レプリロイドだけの世界を作り上げたい」 そういって、緑のレプリロイドは言った。 「手を取りたまえ」 無骨だが、女性らしさもみえる腕をわたしに差し出した。 「お前は戻れるのか? 幸せだった頃に」 戻れないのだろう……。エックスに思いをよせたという、性格が暗いわたしに芽生えた淡い気持ち。 それは、人間等によって理由もなく散らされた。 「美しいものに向き合えるか?」 向き合えないのだろう……。わたしが好きだった氷。 あまりに美しくて、眩しくて、薄汚いわたしには向き合える勇気は無い。もう作品は完成させる事は出来ないのだろう。 「――復讐しよう。私達は、人間の道具、ましてや慰み者なのでは断じて無い」 復讐。 「もっとも、新世界が完成してもお前の心は晴れる事は無いのだろう。ならば、せめて――」 復讐。 「異端になれ」 198 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/06(金) 18 10 41.43 ID QKVImtFz0 「…わたしは………イレギュラー。常軌を………逸脱した……存在」 「あ………あ……あ……」 自分の知らないアイシー・ペンギーゴを作り上げた過去。 考え付かない、想像超えた最低の過去の吐露にエックスは吐き気を催した。 「戦おう……エックス。それ………しか……選択肢は……ないよ?」 「や、やだよ……」 ペンギーゴの周囲で白き冷気が回転し、凄まじい対流を起こす。 「エックスの事………好きだった…………ずっと……名前を呼んで……くれた時から」 『危険です。室内温度急低下しています。状況から判断――敵は銃口無しで氷塊を扱えると推測』 ドーム全体に氷塊が浮かぶ。多角的な射撃を可能にする事ができるイレギュラーが思いを告げた。 「…………アイちゃん……帰ろう? 一緒に帰ろう? 今度は必ず守ってあげる。ずっと傍で守ってあげる」 エックスはすがるように、傷だらけの両腕をペンギーゴに差し出した。 ペンギーゴはその腕を見つめ、泣きそうになりながらも首を横に振る。 エックスの普通な願いは、異端な思いに否定された。 「わたしは…………戻れない」 ――アイちゃんはどうかな? 「…………あ………アイちゃん……」 ――試験的な訓練に入ってもらう 「…………もう、戻れない!!」 ――あ、愛らしいから? 薄汚いこの世に『愛』なんてあるのだろうか? 「お前に……アイと………呼ばれる資格は―――無いんだ!!」 208 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/06(金) 19 13 51.41 ID QKVImtFz0 ペンギーゴの叫び。 それに呼応し、ドームに浮かぶ氷塊が次々に発射される。 鈍い音を立て。全てがエックスに着弾した。 『――ロック』 真っ黒な闇に声がする。夢なのか現実なのか。 『ロック――本当に良いの? これで本当に良いの?』 漆黒の中でエックスは頭を抱えた。 『あの娘をたすけてあげなくて、本当に良いの?』 エックスは逃げ出したくなった。どこにも出口が無いのは自分が一番解ってるいるのに。 『声を――あの娘の本当の声を聞いてあげて』 「………声?」 『ロックなら出来るよ、限りなく人間に近い心を持ったロックなら』 その声を聞き、エックスは意識を『何か』に集中した。 「これしか………答えが無いの?」 どのぐらい時間が経ったのか、妙な感覚がエックスを捉え。エックスは『本当の声』を知る。 『――それでしか、救えないんだよ』 <プログラム変更> 氷塊が山のように積まれたエックスの墓標。 その隙間から光の帯が溢れ出る。 「…………………何」 そして墓標は、莫大なエネルギーを持つ光に耐え切れず塵となった。 そこから、ふわりと舞い降りる青いボディのレプリロイド。 『<闘争心>と<慈愛心>のプログラムを抑止。<怒り>と<憎しみ>のプログラムを解除した』 14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/07(土) 14 25 30.48 ID aICqBPyB0 見知らぬ声が、無線から聞こえるがエックスは気にならない。 視線の先には、驚愕し硬直するペンギーゴの姿。 ――こんなのは、駄目。お願いエックス、私を止めて。 「アイちゃんの本当の声……」 数字やプログラムでは言い表す事のできない、何か。 限りなく不幸な事象を解決する、答え。 不幸が呼んだ悲しい異端の束縛からへの、救い。 エックスはバスターを、友人であったモノに向けた。 「あなたはアイちゃんなんかじゃない。あなたは――イレギュラーだ!!」 その言葉に、ペンギーゴがホッとしたように微笑んだ気がするのはエックスの感傷か。 それを考える暇は無い。 連続して、巨大になったショットガンアイスが打ち出された。 エックスは落ち着いて氷塊を撃ち抜き、氷を地へと還す。 ばらまかれる氷の破片を弾幕に、今度は槍の様な氷柱がペンギーゴから吐き出された。 白い帳を引き裂くようにして急接近する凶器。 「ペンギーゴ!!」 エックスは一声吼えるやいなや、氷柱をバスター自身ではたき落とす。 そして、ペンギーゴに数秒ほどチャージしたショットを放った。 球ではなく、楕円の形をしたエネルギー弾が小柄なボディに迫る。 ペンギーゴのボディは、その用途から愚鈍な設計にせざるおえない仕様になっている。 まさに光速のショットに、真正面から直撃を受けてしまった。 15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/07(土) 14 26 36.80 ID aICqBPyB0 胸に穴が空き、苦鳴をもらしながらもペンギーゴは地面を踏みしめる。 轟音。 「……………これで…………どうだ」 ペンギーゴを中心に、氷柱が次々に唸りをあげて屹立する。 エックスは針の床が完成する前に飛び上がり、バスターをがむしゃらに連射した。 真下付近に着弾する大量のエネルギー弾。 視界が消失するほど、小爆発が連続して起こり、氷柱はおろかドームの床まで陥没してみせた。 「…………やる…………ね」 ペンギーゴは着地するエックスに向け、ショットガンアイスを打ち出した。 忙しなく、横に跳ぶエックス。そして迫る氷塊に向け、光弾を発射。 両者がぶつかり、またも爆発。 しかし、ショットガンアイスは砕けるだけではない。5つに分散し、なおもエックスに氷の牙を剥いた。 ――打ち落とせる筈のエックスは牙が刺さるのを無視し、右腕のバスターをチャージした。 光の収束が点滅するほどアームに集まる。チャージは限界に達した。 そして、驚くペンギーゴに向けチャージショットを放つ。 ペンギーゴは慌てて、ペンギンを模した氷の盾を目前に作り出した。 ドームを揺らす大爆発。 定着していた氷柱が落下し、地面で四散する。 氷の墓場が爆発の余波を受け、破片を撒き散らしながら倒壊した。 目がくらむ光が収まり、視界が戻る。 出現する二人のレプリロイドの姿。 エックスはバスターを撃ち放った体勢で。 ペンギーゴは右肩を失い、膝を付く体勢で。 16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/07(土) 14 39 47.90 ID aICqBPyB0 「さすがハンター。……でも、勝負はついたよ?」 紫電を漏出する右肩を抑えながら、未だ闘志を燃やすペンギーゴの瞳を見て、エックスは言う。 「……まだだ。わたしの……悪夢は――」 同僚のVAVAと同じ狂笑を見せるペンギーゴ。 ――わたしを止めて。 「そう……」 エックスは顔色を変えず、バスターを再チャージした。 太陽の光が、エックスのアームに集まる。 「なにが……悪かったのか……」 バスターが光を吸収し、腕が唸りをあげる。 「どこで……間違ったのか……」 エックスは険しい顔を。ペンギーゴは微笑んで。 「もう……わからない……」 エックスは無表情に。ペンギーゴは悲しげに。 「エックス……あなたを……破壊……しようと……した……時点で……」 バスターに集まる光が点滅しだし、限界までチャージした事を告げる。 「わたしは……壊れていたのだろう……」 ――チャージショットは放たれた。 22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/07(土) 15 04 17.41 ID aICqBPyB0 『アイシー・ペンギーゴ、戦闘不能』 オペレーターの声を無視し、エックスは駆け出す。 最大までチャージされたショットはドームの壁すらも砕き、氷原への道を作り出していた。 「アイちゃん………!」 氷の草原まで投げ出されたペンギーゴに、駆け寄るエックス。 左右の小さな脚が無残にもがれ、腹部に巨大な口腔が開き、赤い臓腑を吐き出して貫通していた。 「……エ……エック……ス……」 半壊したメットの下で、ペンギーゴの幼い顔がエックスの名を呼んだ。 「……あ………あ……り…あり……がとう……」 唇が放ったのは、礼だった。 「どんな……ことが……あっても……エックスと……戦う……つもり……なんて……」 これも小さな瞳に涙を溜めて、ペンギーゴは呟いた。 「アイちゃん!」 エックスが耐え切れず叫ぶ。 「なんで……かな……」 「やだぁ……やだよぉ……アイちゃん!!」 首を何度も振り、エックスは駄々をこねるように叫び続ける。 「ただ……わたし……エックス……と……」 「アイちゃん!? やだ……! ねぇ、アイちゃん!!」 ブルーの瞳には曇りをおび、損傷部分の紫電や火花も小さくなっていった。 「エックス………ごめん……ね……? ごめん……」 「アイちゃん!!」 瞳から一筋だけ涙がこぼれるのを境に、ペンギーゴは全ての動作を停止する。 『アイシー・ペンギーゴ撃破。お疲れ様です』 ペンギーゴの身体から〝小さなチップ〟が落ち、極地基地での戦闘は終結した。
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ロックマン・モデルA ロックマン・モデルA 解説 グレイの武装バスターショット通常ショット 一段階チャージ チャージショット(S) 二段階チャージ チャージショット(L) ホーミングショットディフュージョンレーザー アッシュの武装レーザーショット通常ショット 一段階チャージ チャージショット(S) 二段階チャージ チャージショット(L) ホーミングショットコネクションレーザー 特殊能力ギガクラッシュ トランスオン雷属性のトランス 炎属性のトランス 氷属性のトランス 無属性のトランス 解説 属性 無 グレイまたはアッシュがライブメタルモデルAでロックオンした状態。 ダッシュや壁蹴り、チャージショットといったアクションが可能になる。 比較的火力は低いが、他の形態より若干チャージ速度が速いという利点がある。 グレイとアッシュで微妙に性能が異なるが、相違点は各項で別個説明する。 また、ライブメタルゲージ(LMゲージ)はトランスオン各形態を含め全てこのモデルAと共通。 LMゲージ3秒ごとに1メモリずつ回復する。 公式の基本アクションの項に、なぜかライフゲージの色が違うモデルAが存在する。 両者に共通し、チャージショットにロクゼロ時代から待望の声も少なからずあった 「フィニッシュ時の貫通・抉れグラフィック」つまりバスターフィニッシュが搭載された。 グレイの武装 バスターショット 豆、各種チャージ合わせて画面内に3発まで発射可能 通常ショット ダメージ2 ダッシュ中3 球状の弾を画面上に3発まで連射可能。 効果音は同じで音が低め。 一段階チャージ チャージショット(S) ダメージ6 立ち豆の3倍、ダッシュ豆の2倍の威力。 トドメ時に敵を貫通する。 二段チャージまでが短いので狙って使う必要はあまり無い。 二段階チャージ チャージショット(L) ダメージ10 敵を貫通し直進する大きく青いバスターショットを放つ。 ZXバスターのように螺旋状の弾がつくような派手さは無く、 無印やX1のオーソドックスなチャージバスターに近い。 もっと身近な例で言えばロックマン・モデルXのチャージ2段階目やダブルチャージの1発目と同じ。 ホーミングショット サブ攻撃ボタンでサーチが徐々に展開、放すと攻撃。 正面斜め上方から斜め下方までのサーチ範囲に捉えた敵をロックオンする。 ロックすると赤い照準が表示される。 一度に8体までロック可能で、敵の出す破壊可能な弾なども含まれる。 グレイ・アッシュ両者ともホーミングショットを使用するときにライブメタルエネルギーを2消費する。 一度に多くの敵をロックオンすればするほど威力が上がる。 ボスにホーミングショットを使った際の無敵はチャージショットで貫通する。 メイン武器に連動して発射されるのを利用してもいいが、距離によっては上手く行かない。 モデルA使用時にボス戦で一気に攻めたい時に重要。 ディフュージョンレーザー ダメージ7~11 銃口より放たれる拡散するレーザーでロックした敵を一斉同時攻撃する。 弾の速度はアッシュよりやや遅め 俗称レイストーム。 (同名シューティングゲームより。両者共レーザーの演出が似ているため。) アッシュの武装 レーザーショット 豆、各種チャージショットの発射制限がそれぞれで独立している また弾の消失の条件が違うらしく画面外に出ても弾が消滅しないため実質射程が最長 バスター系では最速 通常ショット ダメージ3 細長い楕円形の弾を画面上に2発まで連射可能。 常に3なのでグレイよりも立ち連打時の威力が高い。 一段階チャージ チャージショット(S) ダメージ6 威力は通常の二倍で、敵にトドメを刺した場合貫通する。 二段チャージまでが短いので、意識して使う場面は少ない。 二段階チャージ チャージショット(L) ダメージ8 一撃で倒せる敵を貫通し、壁や天井、床で反射するレーザーショットを放つ。 壁判定があるブロック(輸送列車の壊せるタンク4つ、最終ステージの赤いブロックなど)のヒット判定と同時に壁判定にショットの攻撃判定に当たると貫通しない、反射する。 最初に壁に当たる時は下向き45度の角度で、以降直角に反射する。 斜面に当たった場合などは例外で、45度以外の角度が付く場面も多い。 7回まで反射する(8回目に壁に当たると消える) 通常のレーザーショットと太さが同じため、バスターショットより敵を巻き込み難い。 ゼロ3のリフレクトレーザーと違い、上ボタンを押しても上方向には跳ね返らない ちなみに、ロックマン3に登場した特殊武器「ジェミニレーザー」に酷似した性能である。 ホーミングショット グレイよりサーチ範囲が横に広く(0.5キャラ分ほど)、縦に狭い。 コネクションレーザー ダメージ7~11 ロックした敵を連鎖的に電撃のようなレーザーで攻撃する。 連鎖なので時間差があり多点同時攻撃ではないところがグレイと異なるが、 グレイのものよりも弾速が速いため、 時間差攻撃であることがさほど大きな欠点とはなっていない。 ロックした順番とは逆の順番でヒットする 特殊能力 ギガクラッシュ ダメージ1×10 ライブメタルゲージがMAXの時にのみ、ゲージを全て消費して使用可能。 前作でO.I.S発動に使っていたAボタンを押し続けるとサイトを展開。 展開し切ってからボタンを放すと無敵状態となり、銃を乱射し画面全体に10回の攻撃を行う。 サイト展開中も移動は行え、ダメージを受けても解除されない。 ライブメタルゲージの最大量はアイテムの取得によって増えるが、 再び満タンになるまでの時間が延びるだけで威力は変わらない。 弱点部位にギガクラッシュがヒットすると最初の一発だけダメージ+1、フルヒットは11ダメージしかない グレイとアッシュで威力などの性能に差は無い。 トランスオン ボスを倒して入手したデータを使用し、各ボスに変身(トランスオン)する。 それぞれの形態における能力は各ページで紹介する。 雷属性のトランス ローズパーク テスラット ヘリオス 炎属性のトランス ディアバーン カイゼミーネ アトラス 氷属性のトランス クロノフォス バイフロスト テティス 無属性のトランス アーゴイル コンドロック シャルナク ロックマン・モデルZX ロックマン・モデルa モデルAのアイデアの元になったと思われる「彼」、つまりアクセルには 当初「自身と同等の大きさの者にしか変身(トランス)できない」という設定があったが、 コマンドミッションによりほぼ形骸となった。 あくまで設定のみだが アクセルはこの能力で自己修復する事が可能(Uカプスタッフコメント) モデルAがその特性を受け継いでるかは不明。 ちなみに顔の傷はその特性でも直せない謎の傷という伏線であるとも明言されている。
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ボスとその弱点(弱点ではないがそこそこダメージを与えられるものも含む) ライフアップ(全8) 各種パワーアップパーツ サブタンク(全8) 効率のいいステージ攻略順(一例) 昇竜拳パーツ 多段ジャンプ ライドアーマーあれこれ マグナクォーツスルー ボス戦開幕先行入力 ダブルチャージ2段目を維持したまま武器チェンジ マイマインの殻消滅 どうでもいい小ネタ ボスとその弱点(弱点ではないがそこそこダメージを与えられるものも含む) ワイヤー・ヘチマール ソニックスライサー、ラッシングバーナー ホイール・アリゲイツ ストライクチェーン、バブルスプラッシュ バブリー・クラブロス スピンホイール フレイム・スタッガー バブルスプラッシュ、ソニックスライサー メタモル・モスミノース ラッシングバーナー、溜めマグネットマイン(前半) マグネ・ヒャクレッガー スクラップシュート、ストライクチェーン クリスター・マイマイン マグネットマイン ソニック・オストリーグ クリスタルハンター、スクラップシュート アジール マグネットマイン、スクラップシュート(クラブロスorスタッガーステージ) サーゲス ソニックスライサー、スクラップシュート(マイマインステージ)、ラッシングバーナー バイオレン バブルスプラッシュ、スクラップシュート(ヘチマールステージ) 、ソニックスライサー ネオバイオレン バブルスプラッシュ サーゲスタンク(砲台) ギガクラッシュ、スクラップシュート、溜めソニックスライサー、溜めマグネットマイン サーゲスタンク(本体) ソニックスライサー、ラッシングバーナー アジールフライヤー マグネットマイン ゼロ ラッシングバーナー ネオシグマ ソニックスライサー シグマウィルス ストライクチェーン ライフアップ(全8) ステージ 必須要素 ヘチマールステージ なし スタート地点の左上に上がると取れる。 マイマインステージ なし 最初に見る落とし穴にライドアーマーを装備して入る。ライドアーマーのダッシュジャンプとホバリング能力を使って左に大きく移動するとぎりぎりで届く。ストライクチェーンを補助に使えば確実性が増す。もしくは高台からダッシュパンチで慣性を付けて高速飛行 アリゲイツステージ なし 後半のトゲの上。その場所の右側の足場から左に向かってダッシュジャンプと溜めラッシングバーナーを使うと、ぎりぎりトゲのない部分に捕まれる。または、その場所の右にいるティラノスの弾に当たり、無敵時間を利用すれば取れる。引きつけて消える寸前くらいに当たるのがコツストライクチェーンのチャージで足場ぎりぎりからダッシュジャンプと同時にチャージを放てば届く。バーナーより難易度は高い。ダッシュで足場ギリギリから飛び立つと同時にチャージチェーン発射→離陸後はBを長押しするイメージ。RTA向け ハシゴの登り切る際で下からライドアーマーの攻撃を被弾しつつ登る→トゲの壁を登り切る。↑よりも更に難易度は高い オストリーグステージ なし 砂漠地帯を越えた建物の一番奥。残機を1機犠牲にするのを前提で溜めラッシングバーナーを使うか、砂漠地帯からチェバルを持ってこないといけない。 クラブロスステージ なし 水中エリアの横に開くシャッターの上の壁から左上に壁からダッシュジャンプしたところ。 スタッガーステージ なし 溶岩がせりあがってくるところ。バーウェインが邪魔しているので壊す。スピンホイールやマグネットマイン、スクラップシュートを使うと一撃で壊せる。 モスミノースステージ クリスタルハンターorアームパーツ+フットパーツ スタート地点、建物の上に上がったところ。手前にいるディスクボーイ8をクリスタルハンターで固め、足場として使う。もしくは小技の二段ジャンプ ヒャクレッガーステージ なし 黄色い光にサーチされると攻撃してくる砲台の一番最後のやつを使って上に上がる。砲台のすぐ右下からジャンプすると手が届いて上がれる。 各種パワーアップパーツ パーツ ステージ 必須要素 解説 ヘッドパーツ マイマインステージ なし 中ボスの部屋のあと、広い落とし穴を左側を壁伝いに降りていった所にある隠し部屋。 ボディパーツ モスミノースステージ スピンホイール 建物に入って最初のやや通路が狭くなっている所。床破壊。 フットパーツ オストリーグステージ スピンホイール ライフアップがある所を越えたすぐの所。壁破壊。 アームパーツ アリゲイツステージ なし トゲの上をエレベーターで渡っていく手前の所の上。フットパーツを使うと簡単。ストライクチェーン使用でも取れる。通常のダッシュ壁蹴りでも取れるがかなり難しい。右側の壁の継ぎ目にエックスの頭が来た辺りで飛ぶのがコツ。 サブタンク(全8) ステージ 必須要素 解説 ヘチマール なし 最初に雨が降る屋内エリアの一番上、エレベーターの手前。置いてある。 クラブロス なし 水中エリアの中盤、下にライフ回復が置いてある所から溜めバブルスプラッシュを使って真上にジャンプ。すぐに水面でジャンプすると取れる。 または、左側の坂からジャンプして左側の壁に貼りつき、壁蹴りで上へと昇り、水面連続ダッシュジャンプ。シーキャンスラーを倒さず連れてくると処理落ちが起きてタイミングを計りやすい 水面連打が楽。 スタッガー なし 開始位置の上。ビートロン(カブトムシ型)の背中を利用し上へ運んでもらう。もしくは崖の上からストライクチェーン。チャージ版のが楽。チャージ版なら崖っぷちから撃ちながらダッシュジャンプするとちょうどジャンプ頂点で発射できる。 ヒャクレッガー なし 移動するブロック地帯を越えたところ。手段は以下のどれかでOK。・穴の手前の段差のところから、ぎりぎりの位置で左に向かって移動。ダッシュジャンプ(orジャンプ+エアダッシュ)+溜めラッシングバーナー。もし最後のところで手が届きそうになければ、素早く武器を切り替えてギガクラッシュを使えばより確実性が上がる。 ・動いて落ちるブロックの上からダッシュジャンプ。ストライクチェーンがあれば多少いい加減に飛んでも大丈夫 ・アームパーツ+フットパーツで真下から2段ジャンプ 効率のいいステージ攻略順(一例) ヘチマール→アリゲイツ→クラブロス→スタッガー→ヒャクレッガー→マイマイン→オストリーグ→モスミーノス 一周でアイテムを全回収可能、かつ可能な限り弱点を突ける初心者向けルート。 オストリーグはアリゲイツの後 モスミーノスはアリゲイツとマイマインの後 いつでもOK→ヘチマール、スタッガー、ヒャクレッガー、クラブロス 一応ポイントは上記の通りだが、アリゲイツステージはヘチマールを倒してきた方がアイテム回収に手間取りにくい。 他のナンバリング作品に比べ、一周でアイテム全回収の条件が緩く、ステージ選択順の自由度が高い。 どのボスも対処法さえ分かれば初期状態での攻略は難しくない。 RTAルート(昇龍拳ルート) ヘチマール→アリゲイツ→スタッガー→ヒャクレッガー→マイマイン→オストリーグ→クラブロス→モスミーノス TASルート(Any%) ヘチマール→アリゲイツ→スタッガー→モスミーノス→ヒャクレッガー→マイマイン→オストリーグ→クラブロス TASルート(100%及び昇龍拳ルート) ヘチマール→アリゲイツ→スタッガー→クラブロス→ヒャクレッガー→マイマイン→オストリーグ→モスミーノス それぞれの部門での世界記録保持者のルート。 TASルートではカウンターハンターを最速で撤退させているが、クラブロス、モスミーノスの武器は特殊武器チャージの妨げ、操作ミスに繋がる場合もあり、またシーキャンスラーをチャージソニックスライサーで素早く倒さないと延々と処理落ちが発生するなどの理由から、RTAでは終盤に回す人も多い。 昇竜拳パーツ パーツアイテムを全部そろえた状態でカウンターハンターステージ3面に行き、途中の分岐を上に進む。 最後に降りていくところで左側を壁伝いに進み、体力満タンの状態で隠し部屋に入る。 実は下ルートでも行ける。上下のルートが合流する地点で右から飛んでくる敵をクリスタルハンターで固める→それを足場にしてジャンプ+ギガクラッシュの浮遊→上にギリギリで届く。 多段ジャンプ フット・アームパーツを取得した状態で、エアダッシュを行いエアダッシュ後にジャンプボタンと攻撃ボタンを同時押ししてフルチャージショットを行うと(1段目のチャージショットでも可能だが難しい)二段ジャンプが可能。更にエアダッシュ→フルチャージ1段目でジャンプ→エアダッシュ→二段目でジャンプを行う事によって三段ジャンプが可能。 ライドアーマーあれこれ バーニアの性質 バーニア噴射は適当にやると4回くらいしか続かないが、気合の連打or一定間隔の目押しで落下を支えるイメージでやると平常時でも6〜8回くらい持ち直せる。 マイマインステージの中ボス戦に持ち込む場合、ブロックを適度な高さまで崩した後、ダッシュジャンプ長押し→頂点付近でB連打すると届きやすい 高速飛行 溜め離しフィニッシュのダッシュパンチ(スピニングハイクロー)はモーション中に足場から落ちると通常のものより速いダッシュ慣性が付く。 これに上記の性質を併用した高速飛行が可能で、7回ほどバーニアを噴射できればマイマインステージのライフアップの床まで届く。 後述の中ボススルーにも。 マグナクォーツスルー マイマインステージの中ボスはバーナーチャージ+ダッシュかライドアーマーのホバリングでカット可能。 原理としては画面スクロールが完全に中ボス部屋に追いつく前にマグナクォーツの位置を追い越すこと。 バーナー時︰床の色が灰色から紺色に変わる継ぎ目あたりをダッシュで抜けた辺りで溜めバーナー→中ボス部屋侵入後→押しっぱなし+着地ダッシュでマグナクォーツを抜けるイメージ ライド時︰灰色の床までバーニアで登り、左に溜め離しダッシュパンチで落ちつつ慣性を付ける→上記の高速飛行でマグナクォーツの位置あたりまで来たら脱ぎ捨てジャンプでスルー ボス戦開幕先行入力 ボスのライフゲージ上昇しきった後にYボタンを押しっぱなしにすると、武器を最速で発射可能。 チャージの途中で先行入力した場合、チャージを維持したまま先行入力分が優先して射出されるため、ダブルチャージの2段目を撃てる状態をキープした状態から通常弾→2段目や、先行入力ストライクチェーン→チャージストライクチェーンなど色々可能。 ダブルチャージ2段目を維持したまま武器チェンジ ボスの無敵時間を無視する強力なダブルチャージ2段目。 通常、これが撃てる状態で武器チェンジすると解除されてしまうが、ボス部屋のシャッターを潜るときにダブルチャージ一段目を発射しながら潜ると、何故か武器チェンジしても解除されなくなる。 これにより弱点武器→バスターに戻してダブルチャージ2段目のようなコンボも初手のみ可能となる。 マイマインの殻消滅 マグネットマインがヒットした時の演出中(ヒット直後の停止状態)に「ボスの無敵時間を無視する攻撃」を当てると殻が消滅し、殻のあった場所に延々とジャンプ、ダッシュを繰り返すようになる。必然的に対象技はダブルチャージ2段目と昇龍拳のみ。 どうでもいい小ネタ 通常ステージで登場するカウンターハンターのメイン、サブ弱点は一部の8ボスと同じ(スクラップシュート除く)。 これらはチャージ版のダメージまで同じ。 アジール=マイマイン(マグネットマイン) サーゲス=ヘチマール(ソニックスライサー>ラッシングバーナー) バイオレン=スタッガー(バブルスプラッシュ>ソニックスライサー)
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流星のロックマンおよび流星のロックマン トライブがインターネット配信開始しました.今までは円盤化されておらず,アニメ映像を見ることは不可能でしたが,今後は以下の配信サイトで視聴可能です. 流星のロックマンをもう一度見直してみると色々思い出すかもしれませんね! 配信サイト バンダイチャンネル あにてれ(テレビ東京) U-NEXT
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ロックマン・モデルHX ロックマン・モデルHX 解説 武装基本装備:ダブルセイバー[二刀流]立ち弱斬り 立ち強斬り 歩き斬り ジャンプ斬り 壁張り付き斬り ダッシュ斬り エアダッシュ斬り 三段斬り 一段階チャージ攻撃「プラズマビット」 二段階パワーアップチャージ攻撃「プラズマサイクロン」 特殊能力エアダッシュ ヴァリアブルエアダッシュ ホバー エネミーアナライジング(下画面) 解説 属性 雷 ライブメタルモデルHとモデルXのダブルロックオン。 発電所の調査でハイボルトを倒すことで入手。 民間人の救出でハリケンヌを倒すことで強化。 雷属性のチャージ攻撃と、O.I.Sによる雷属性付加をもつ。 雷属性攻撃は一部のトラップを動かすことができる(例:車)。 雷属性攻撃はステージ中の炎をかき消すことができる。 武装 基本装備:ダブルセイバー[二刀流] 「メイン/サブ」で「弱/強」を斬り分け。 弱チャージ中でも強攻撃は可能。逆もしかり。 ダッシュ中・空中・エアダッシュ中・壁張り付きに「弱/強」の分類は存在せず共通となっている。 片方の攻撃ボタンをチャージ中でも、もう片方の攻撃ボタンでの攻撃は可能。 これだけでロックマン・モデルX、ロックマン・モデルLX、ロックマン・モデルPXと比べ自由度が高く対応しやすく有利な場面が多い。 立ち弱斬り 威力値6。 判定小さい。速い。 通称スライス(ZXAでの正式名称)。 立ち強斬り 威力値7。 判定大きい。若干遅い。 歩き斬り 威力値5。 片手。基本は使わないし使えない。 だが歩き斬りから弱斬りのコンボは三段斬り(二段止め)より隙が少ない。 さらにデメリットであるはずの攻撃範囲の狭さもテクニカルフィニッシュに関しては有利に働く。 弱/強の区別がなく共通。 ジャンプ斬り 威力値7。 両手で正面から下斜め後ろへ切る。 弱/強の区別がなく共通。 壁張り付き斬り 威力値7。 正面から斜め下へ斬る。 弱/強の区別がなく共通。 ダッシュ斬り 威力値9。 両手をX字に交差させて斬る。 弱/強の区別がなく共通。 エアダッシュ斬り 威力値9。 両手をX字に交差させて斬る。 エアダッシュのスピードが減速する。 ちなみにセイバーをエアダッシュよりほんの僅かに早く出すと減速しない、がタイミングはシビア。 終了後はダッシュジャンプ属性なし。 弱/強の区別がなく共通。 三段斬り 威力値6・7・8+5(衝撃波) 立ち弱・強・弱で三段斬り。 密着状態で三段斬りの三段目判定と衝撃波判定重なった時、三段目+衝撃波で多段ヒットする。 対大型雑魚・対中ボス・対コンテナなどで活躍。 三段目はボスクラスに対しては多段ヒットしない。→詳細は連鎖を参照。 通称ピュンパ斬り。 一段階チャージ攻撃「プラズマビット」 威力値6。 LM消費2。 敵に向かって飛んで行く雷属性攻撃。 ある一定の停止した機械類を動かすことが出来る。 二段階パワーアップチャージ攻撃「プラズマサイクロン」 ↑キー+二段チャージ。 威力値2×n。 LM消費4。 ハリケンヌを倒すと入手。 連続攻撃だが威力が高めで、際限なく多段ヒットするため異常なまでの破壊力を誇る雷属性攻撃。 バランスクラッシャー。 ある一定の停止した機械類やプロペラを動かすことが出来る。 中心が無風地帯らしく、ボスに多段ヒットしない時がある? 技を出す時に振るセイバーが竜巻より先にボスに当たって無敵時間が発生している可能性がある。 特殊能力 エアダッシュ 空中でダッシュ(空中Lボタン)。 クイックターン可能。 ダッシュジャンプ後・ダッシュ壁蹴り後・ホバー中から出すことも可能。 ヴァリアブルエアダッシュ後に出すことは出来ない。 水中では不可能。 終了後ダッシュジャンプ属性がつく。 ヴァリアブルエアダッシュ 上方向にエアダッシュ。 ダッシュジャンプ後・ダッシュ壁蹴り後・ホバー中から出すことも可能。 エアダッシュ後に出すことは出来ない。 水中では不可能。 終了後ダッシュジャンプ属性がつく。 なおヴァリアブルエアダッシュは俗称であり、この呼称の初出はロックマンX3。 ホバー 空中でジャンプボタン。 徐々に降下滑空。 ダッシュジャンプ後・ダッシュ壁蹴り後・エアダッシュ後・ヴァリアブルエアダッシュ後など、空中であればほぼいつでも出すことが可能。 水中では不可能。 オプションで入力を2タイプから選択可能。 タイプA:ジャンプボタンを押すことでon/off。 タイプB:ジャンプボタンを押しっぱなしにしている間のみ発動。 エネミーアナライジング(下画面) 敵(ボス・雑魚ともに)の体力ゲージと、ボスの弱点部位を表示。
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【名前】 ロックマン・ジュニア 【読み方】 ろっくまんじゅにあ 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 光来斗 【属性】 不明 【登場作品】 『流星2』 【基本装備】 不明 【性別】 男性?(基本的に女性にはJrは使われないため) 【詳細】 光熱斗と桜井メイルの息子である光来斗のネットナビ。 ロックマン.EXEとロール.EXEの優れた部分を組み合わせてプログラムされている。 熱斗がPETと併せてプレゼントした。 存在が確認できるのはエグゼの200年後の世界である『流星のロックマン2』のダブルスロットイベントで入手できる熱斗の日記「9月××日」の中のみ。 そのため、明かされている情報は上記の3行でほぼ全てである。